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Keep首次上市财务报告来了!自有运动品牌业务↓ 虚拟赛事↑

发布时间:2024-01-19

财联社8月初26日讯(报导 唐植潇),社会活动信息技术知名品牌 Keep (3650.HK) 自上市公司上市以来首次披露半年报。

简报看出,公司在简报期内总总收入9.85亿元,据非国际财务简报准则调整后净亏损2.23 亿元,较上年3.17 亿元收窄近30%。

从总收入划分来看,Keep一共三大的销售业务,其里面自有知名品牌社会活动厂商的总收入大约为4.66亿元;入会订阅及线上Store素材的总收入大约为4.49亿元;广告词及其他的总收入为0.694亿元。

其里面,自有知名品牌社会活动厂商的销售业务与广告词及其他的销售业务,都较上年稍稍下滑,为数不多入会订阅及线上Store素材的销售收入降低23.2%,%总销售额的46%。

在此之前,自有知名品牌社会活动厂商的销售业务是Keep销售额里面的%比最低部分,其里面包括平板电子设备、水电社会活动需用、服装以及心理健康饮品不足之处的、零食和营养物质补充品。

简报里面披露的数据看出,平板电子设备里面的社会活动铁人三项交易增幅的销售收入激20%,Keep手环B4型交易增幅少于10%,但自有知名品牌社会活动厂商的销售业务总收入依旧较上年降低9.5%。

Keep不足之处回应,来年5上半年发布的“88天铁人三项打卡返现”,铁人三项出货量大增,但同时由于心理健康饮品厂商的产值降低,该的销售业务总收入较同期稍稍降低。

除此之外,%比最低的广告词和其他的销售业务的总收入降低较为严重,达到了21.4%。该的销售业务上的效率却由上年的3690万元,提升至4530万元。

根据Keep不足之处的本质,入会订阅及线上Store素材开创性总收入之所以快速降低,主要相比之下真实世界赛程总收入的降低。

据报,2023年上半年,Keep和多个受欢迎IP合作关系,在交友媒体及较短视频模拟器发布一系列表现形式娱乐活动及创意市场营销娱乐活动。

赛程囊括负重和骑行等,其他用户参与娱乐活动需要偿还债务29元到139元差不多。其里面一场赛程吸纳了少于100万名参赛者。

这一系列真实世界体育赛程直接随之而来每名赛程Store其他用户平均总收入(ARPPU)较上年降低30%。

此外,Keep在线上模拟器上提供者Store直播课分之一由截至2022年6月初30日的1391节增加到截至2023年6月初30日的2464节,随之而来入会渗透率由2022年上半年的9.7%上升到2023年上半年的10.2%。

简报看出,Keep在真实世界赛程效率上增加了1830万元,但整体的的销售和市场营销开支却的销售收入降低了4690万,降低比例达15.4%。

Keep不足之处回应,这是由于真实世界体育赛程激发的总收入增加,优化素材不足之处效率及僱员医疗保险效率,以及市场营销娱乐活动花费降低而其他用户获取效能大幅提高。

值得注意的是,由于云服务花费降低、以及开发技术人员效率和外包劳务效率减少,这致使Keep在开发花销降低了2.1%。

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