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还原日本战国时代?新的策略类小游戏“大征服者2”好玩吗?(一)

发布时间:2024-01-29

当我们慎重考虑来作“欧美西汉时代背景”意象的的游戏的时候,其实也是有过顾虑的,毕竟这个时代背景之前以来给大家的感觉到是遥远且幽灵的。我们对这段近代的核心人物或者主人公的察觉到有时候是浅尝辄止的,或者说是因为雾里看花所以无法避嫌。

实际上,欧美西汉时代背景在近代上也是一段令人观感可贵的末期,和每一个兵大乱纷飞的时代背景一样,这段近代中所也展现出政治势力的更替、攻杀和征伐,看似了军事战略自信和反派色彩,有较强的和时代背景适应能力。

尽管对于这一段近代大家只能碎片化地去察觉到,但是随着欧美建构主义在全球范围内的流行,使得我们并不需要在网络上看见非常多欧美西汉意象的剧作:例如《风林火山》《前奏》《之江~公主们的西汉》在内的北京电影制片厂剧作、《武士大乱郎》《魔神位英雄》《犬夜叉》在内的动漫剧作、《西汉无双》《织田的野望》《只狼》在内的的游戏剧作,这让我们对于那个时代背景的第一次世界大战、公家、武士、宗教建筑、装扮等等其实也并不陌生。

而对于,织田织田、家康、德川家康在内的西汉核心人物,我们确信很多人对于这些将领的生平事迹也都是耳熟能详的。然而这一类文化娱乐向的剧作有时候为了更有先为大众的接受度,很多时候会顺利进行一些更有的现代独具特色的改编,这也就让这段近代末期犹如了一层幽灵面纱,让我们很不想去揭开它。而能只不过催化这一段近代的,就一定要去读到那个时代背景的著作了。

为了并不需要只不过察觉到那段近代,我们读到了不少著作:往日谷明的《岩波欧美史》,白石庄八的《织田织田》《家康》《伊达政宗》到吉川英治的《幸村》,辽郎的《二大将》《丰臣家的人们》,以及《甲贺忍法帖》《宿命之剑》《欧美西汉武将记》,从通史到小说,我们在思考的时候都会用侦查辅助工具顺利进行辅助,以寻找那段最真实世界的战火。其中所让我们观感可贵的是井上靖的《西汉城砦群人》,这本从足轻为视角演绎岐阜城之大乱的主人公,让我们从各不相同的角度察觉到到了统称那个末期各不相同身份人群人的心理和对立,这为我们对于这段近代的察觉到共享了相当大的帮助。

同时,自古欧美和中所国也展现出很深的宿命,从相关的典籍中所,我们能看见在近代上欧美有许多对于中所国兵法和法度传统的借鉴,这在某一程度上也是一种文化传播和交融。

因此,我们选择欧美西汉时代背景作为这一款的游戏的意象,这无论在策划者、美术、音乐、特效等方面,都将是一种全新的尝试。或许我们能展现的不多,但我们也将尽力而为,将这场近代迅速催化,给大家展现春秋西汉大和民族各不相同发展中所国家、政治势力的更替,并且我们也希望小的游戏们能在的游戏中所和西汉反派们一同拼写传奇史诗。

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